«Faceball», также известная под японским названием «Niko-Chan Battle», — это игра в жанре шутера от первого лица, которая разрабатывалась для консоли Virtual Boy, но так и не была официально выпущена. Несмотря на отмену релиза, прототип игры со временем попал в сеть, позволив энтузиастам познакомиться с одним из немногих FPS для этой уникальной, но коммерчески провальной платформы.
Игровой процесс и особенности:
«Faceball» предлагает игрокам погрузиться в лабиринты, где целью является уничтожение всех врагов за отведенное время. Врагами выступают различные смайлики, каждый со своими особенностями и тактикой. Например, один из противников прячется за щитом и периодически высовывается для выстрела, а другой представлен лишь тенью на земле.
Ключевые элементы геймплея:
- Сражения на аренах: Игроку необходимо перемещаться по лабиринтам, отстреливая враждебные смайлики. Стены на аренах лишены текстур, но некоторые из них можно разрушать.
- Управление: Игра использует два D-пада контроллера Virtual Boy, что позволяет двигаться и уклоняться от атак противника.
- Навигация: Для ориентации в лабиринтах предусмотрены радар и карта, хотя карта не отображает стены.
- Режимы игры: Планировалось два режима: «Normal» для одиночного прохождения и «Arena» для двух игроков. Режим “Normal” состоит из 4 этапов по 14 лабиринтов в каждом, что в общей сложности составляет 56 уровней.
Мультиплеер и нереализованный потенциал:
Одной из главных особенностей «Faceball» должна была стать поддержка многопользовательской игры через специальный кабель GameLink, который также не был выпущен. Это делает «Faceball» одним из немногих проектов для Virtual Boy, где планировался полноценный мультиплеер. Учитывая, что предыдущие игры серии «Faceball» (известной как «MIDI Maze» на Atari ST) были одними из первых многопользовательских 3D-шутеров, версия для Virtual Boy могла бы стать настоящим хитом в этом аспекте.
Судьба и наследие:
Хотя «Faceball» так и не увидела свет официально, она не была забыта. Благодаря усилиям сообщества, прототип игры был не только сохранен, но и доработан. Фанаты выпустили «ремастер» версию, в которую добавили новые уровни, исправили ошибки и даже добавили отсутствовавшую в оригинале возможность стрейфа (бокового смещения).
Несмотря на простую графику и однообразные лабиринты, «Faceball» считается увлекательным шутером для своего времени, который мог бы стать одной из знаковых игр для Virtual Boy, если бы и консоль, и сама игра получили шанс на полноценный релиз.
Небольшая странность, которая делает игру особенной: «Faceball» — единственная известная игра с нестандартным экраном настройки; вместо логотипа “Virtual Boy™” в центре находится логотип «Faceball», а по углам — маленькие смайлики вместо значков “VB”. Кроме того, это единственная игра, в которой функция автоматической паузы отключена по умолчанию, но мы сомневаемся, что так было бы и в финальной версии.
Обложки и скриншоты
Данные
| Видеоигра | Faceball |
|---|---|
| Издатель: | Bullet-Proof Software |
| Разработчик: | Locomotive Co., Ltd. |
| Дата релиза: | Не выпущена (планировалась в марте 1996 г) |
| Жанр: | Шутер от первого лица |
| Количество игроков: | 1-2 |
Ссылки на скачивание
Видео игрового процесса
Дополнительные материалы



