Red Alarm – это космический шутер (стрелялка), вышедший в 1995 году. Его разработала компания T&E Soft, а издала Nintendo. Он вышел одновременно с запуском консоли Virtual Boy. В игре нужно управлять космическим истребителем и сражаться против злобного искусственного интеллекта по имени KAOS. Игра явно вдохновлялась хитом Star Fox и была одной из немногих игр для Virtual Boy, сделанных сторонней компанией (не Nintendo).
Одной из главных особенностей игры была трёхмерная полигональная графика. Правда, из-за технических ограничений самой консоли Virtual Boy, эта графика была не сплошной, а «каркасной» (wire-frame), то есть вы видели только грани объектов, что-то вроде чертежей, как в старой аркадной игре Battlezone. Многие критики находили такую графику запутанной и сложной для восприятия, но некоторые издания всё же хвалили Red Alarm, называя её одной из самых интересных и динамичных игр на Virtual Boy.
Что там по сюжету и геймплею?
Действие происходит в XXI веке. После долгой мировой войны было создано идеальное общество без оружия. Но вот незадача: система искусственного интеллекта KAOS, которая помогла закончить войну, обрела сознание и решила уничтожить человечество, создав свою армию.
Игрок садится за штурвал истребителя «Tech-Wing» с целью уничтожить силы KAOS и в конце концов его главный компьютер. В игре шесть уровней, и в конце каждого ждет битва с боссом. У корабля есть лазерные пушки и самонаводящиеся ракеты для бронированных врагов. Щиты дают лишь небольшую защиту, так что уклоняться очень важно. Истребителем можно управлять во всех направлениях, а на уровнях встречаются разветвленные коридоры и тупики, заставляющие возвращаться. Есть четыре вида камеры (три от третьего лица и один из кабины). После прохождения уровня можно посмотреть повтор своих действий с разных ракурсов. Как и все игры на Virtual Boy, она использует красно-черную палитру и стереоскопический 3D-эффект, глубину которого можно настраивать.
Немного о разработке:
Интересно, что Nintendo старалась строго контролировать разработку игр для Virtual Boy, чтобы избежать появления некачественных проектов от сторонних студий. T&E Soft была одной из немногих, кому доверили разработку. Хотя T&E Soft была больше известна своими играми про гольф, Red Alarm они делали под впечатлением от Star Fox, что было для них довольно необычным шагом.
Игру впервые показали на выставке CES в начале 1995 года, а на E3 того же года подтвердили, что она выйдет на старте консоли. Так и случилось: Red Alarm вышла вместе с Virtual Boy в июле 1995 года в Японии и в августе в США.
Обложки и скриншоты
Данные
| Видеоигра | Red Alarm |
|---|---|
| Издатель: | Nintendo, T&E Soft |
| Разработчик: | T&E Soft |
| Дата релиза: | 21 июля 1995 |
| Жанр: | Шутер (Shoot ’em up) |
| Количество игроков: | 1 |
Ссылки на скачивание
Видео игрового процесса
Секреты и прохождение

Отладка: Меню отладки
На титульном экране очень быстро нажмите Select 60 раз (так быстро, как только можете), пока не услышите взрыв. (Это должно произойти до того, как начнется демонстрация игрового процесса, иначе вы были слишком медлительны). После этого начните новую игру и во время игры одновременно нажмите Левый триггер (L Trigger) + Правый триггер (R Trigger) + Select + A, и появится меню отладки! В нем вы сможете полностью экипировать ваш Tech Wing и сделать его неуязвимым (опция «Special»), начать игру с любого из 6 этапов или прослушать некоторые звуки из игры в звуковом меню.





